Pela primeira vez na franquia, Kratos não é o protagonista — e o novo jogo parece absurdamente bom
A Sony surpreendeu o mundo gamer no State of Play de junho de 2026 com um anúncio que pouquíssimos acreditavam que seria real: God of War Laufey, um jogo protagonizado por Faye — a esposa de Kratos e mãe de Atreus. Pela primeira vez em toda a história da franquia, o Fantasma de Esparta não é o personagem jogável. E sabe o que é mais impressionante? O jogo parece absurdamente bom.
A narrativa se passa logo após os eventos de 2018. Faye acorda em um lugar chamado Everywhen — o reino dos mortos dos deuses, onde divindades de diferentes mitologias coexistem e colidem. Esse cenário abre possibilidades que vão muito além da mitologia nórdica e grega explorada até hoje: é uma aventura que atravessa panteões, culturas e épocas.
Um dos maiores temores da comunidade era: sem Kratos, o combate ainda vai ser satisfatório? A resposta, após 20 minutos de gameplay revelados no State of Play, é um sonoro sim. Faye é velocidade, fluidez e letalidade cirúrgica — ela combina ataques terrestres com manobras aéreas em sequências que parecem dança e guerra ao mesmo tempo.
Dois companheiros a acompanham: Phranque, um cubo cósmico curioso com voz de Jack Quaid, e Rue, um guardião-fita encantado. A Mão Dourada dos Jötnar expande o arsenal mágico de Faye de formas ainda não reveladas completamente. Deborah Ann Woll empresta sua voz para Faye — uma escolha elogiada unanimemente pelo fandom.
Ainda sem data confirmada. A Santa Monica Studio informou apenas "coming soon para PS5". Cory Barlog confirmou que o jogo não é prequel nem spin-off menor: é uma continuação da linha do tempo da franquia, com peso narrativo equivalente aos títulos anteriores. O extenso gameplay revelado sugere desenvolvimento em estágio avançado.
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